Selasa, 05 Mei 2015

KONFIGURASI 3 ROUTER

1.Pertama kita Konfiguras pada router 0/ router jupiter

Router>en
Router#config t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#int fastethernet0/0
Router(config-if)#ip address 192.168.1.100 255.255.255.0
Router(config-if)#no shutdown
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up
Router(config-if)#exit
Router(config)#interface serial0/0/0
Router(config-if)#ip address 172.16.1.100 255.255.0.0
Router(config-if)#no shutdown
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/0/0, changed state to down
Router(config-if)#clock rate 128000
Router(config-if)#exit
Router(config)#int serial0/1/0
Router(config-if)#ip address 20.20.20.1
% Incomplete command.
Router(config-if)#ip address 20.20.20.1 255.255.0.0
Router(config-if)#no shutdown
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/1/0, changed state to down
Router(config-if)#clock rate 128000
Router(config-if)#exit
Router(config)#int serial0/1/0
Router(config-if)#ip address 20.20.20.1 255.0.0.0
Router(config-if)#no shutdown
Router(config-if)#clock rate 128000
Router(config-if)#exit
Router(config)#
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Serial0/0/0, changed state to up
Router(config)#exit
Router#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
Router#configure terminal
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#router rip
Router(config-router)#network 192.168.1.0
Router(config-router)#network 172.16.0.0
Router(config-router)#network 10.0.0.0
Router(config-router)#network 20.0.0.0
Router(config-router)#end
Router#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
Router#show ip protocol
Routing Protocol is "rip"
Sending updates every 30 seconds, next due in 13 seconds
Invalid after 180 seconds, hold down 180, flushed after 240
Outgoing update filter list for all interfaces is not set
Incoming update filter list for all interfaces is not set
Redistributing: rip
Default version control: send version 1, receive any version
  Interface             Send  Recv  Triggered RIP  Key-chain
  FastEthernet0/0       1     2 1  
  Serial0/0/0           1     2 1  
Automatic network summarization is in effect
Maximum path: 4
Routing for Networks:
10.0.0.0
20.0.0.0
172.16.0.0
192.168.1.0
Passive Interface(s):
Routing Information Sources:
Gateway         Distance      Last Update
172.16.1.200         120      00:00:08
Distance: (default is 120)
Router#

2.kedua kita Konfiguras pada router 0/ router leo

Router>en
Router#config t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#int fastethernet 0/0
Router(config-if)#ip address 10.10.10.100 255.0.0.0
Router(config-if)#no shutdown
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up
Router(config-if)#int serial 0/0/0
Router(config-if)#ip address 172.16.1.200 255.255.0.0
Router(config-if)#no shutdown
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/0/0, changed state to up
Router(config-if)#clock rate 12800
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Serial0/0/0, changed state to up
Unknown clock rate
Router(config-if)#clock rate 128000
Router(config-if)#exit
Router(config)#int serial 0/1/1
Router(config-if)#ip address 20.20.20.2 255.0.0.0
Router(config-if)#no shutdown
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/1/1, changed state to down
Router(config-if)#clock rate 128000
Router(config-if)#exit
Router(config)#exit

%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
Router#configure terminal
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#router rip
Router(config-router)#network 192.168.1.0
Router(config-router)#network 172.16.0.0
Router(config-router)#network 10.0.0.0
Router(config-router)#network 20.0.0.0
Router(config-router)#end
Router#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
Router#show ip protocol
Routing Protocol is "rip"
Sending updates every 30 seconds, next due in 10 seconds
Invalid after 180 seconds, hold down 180, flushed after 240
Outgoing update filter list for all interfaces is not set
Incoming update filter list for all interfaces is not set
Redistributing: rip
Default version control: send version 1, receive any version
  Interface             Send  Recv  Triggered RIP  Key-chain
  Serial0/0/0           1     2 1  
  FastEthernet0/0       1     2 1  
Automatic network summarization is in effect
Maximum path: 4
Routing for Networks:
10.0.0.0
20.0.0.0
172.16.0.0
192.168.1.0
Passive Interface(s):
Routing Information Sources:
Gateway         Distance      Last Update
172.16.1.100         120      00:00:18
Distance: (default is 120)
Router#
3.ketiga kita konfigurasi router3/router hercules
Router>en
Router#config t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#router rip
Router(config-router)#network 192.168.1.0
Router(config-router)#network 172.16.0.0
Router(config-router)#network 10.0.0.0
Router(config-router)#network 20.0.0.0
Router(config-router)#end
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
Router#
Router>show ip protocol
Routing Protocol is "rip"
Sending updates every 30 seconds, next due in 3 seconds
Invalid after 180 seconds, hold down 180, flushed after 240
Outgoing update filter list for all interfaces is not set
Incoming update filter list for all interfaces is not set
Redistributing: rip
Default version control: send version 1, receive any version
  Interface             Send  Recv  Triggered RIP  Key-chain
Automatic network summarization is in effect
Maximum path: 4
Routing for Networks:
10.0.0.0
20.0.0.0
172.16.0.0
192.168.1.0
Passive Interface(s):
Routing Information Sources:
Gateway         Distance      Last Update
Distance: (default is 120)
Router>
4. keempat kita cek hasil konfigurasi pada masing masing pc lihat gambar berikut ini:
Gambar 1: ip 192.168.1.1 mengeping 10.10.10.14

Gambar 2: ip 10.10.10.1 mengeping 192.168.1.1

horee berhasil  J JJJJ

Minggu, 19 April 2015

METODE PENGALAMATAN

1. Mode Pengalamatan pada mikroprosesor keluarga 8086
Mode pengalamatan merupakan cara memberikan perintah transfer/pemindahan data dari lokasi satu ke lokasi lainnya. Lokasi pemindahan data dapat meliputi: register, alamat memori, maupun piranti I/O.
Pemrogram (manusia) menulis instruksi dalam format assembly, selanjutnya oleh compiler (program) diubah menjadi format heksadesimal dan disimpan dalam memori.
2. Pengalamatan Segera (Immediate Addressing)
Immediate addressing merupakan mode pengalamatan yang digunakan untuk mengisi suatu register dengan data.
Contoh: MOV AL,5
3. Pengalamatan Register (Register Addressing)
Register addressing adalah mode pengalamatan yang digunakan untuk mentransfer data (byte/word) dari register sumber ke register tujuan.
Contoh: MOV AL,BL
4. Pengalamatan Langsung (Direct Addressing)
Direct addressing merupakan mode pengalamatan untuk mentransfer data antar memori dan register
Contoh: MOV AL,[0243]
5. Pengalamatan Tak Langsung (Indirect Addressing)
Merupakan mode pengalamatan untuk mentransfer DATA/byte/word antar register dan lokasi yang alamatnya ditunjukkan oleh isi suatu register.
Contoh MOV [BX], AX Þ Pindahkan isi register AX ke dalam alamat memori yang ditunjukkan oleh isi
register BX
6. Base Plus Index Addressing
Yaitu mode pengalamatan yang digunakan untuk mentransfer byte/word antar register dan memori yang alamatnya ditunjukkan oleh jumlah register base dan index.
Bentuk1: MOV [BX + SI], AX
Bentuk2: MOV AX,[BX+SI]
7. Register Relative Addressing
Yaitu mode pengalamatan untuk tranfer byte/word antar register dan memori yang alamatnya ditunjukkan oleh isi suatu register dan jaraknya (displacement)
Contoh MOV [BX + 4], AX
8. Base Relative Plus Index Addressing
Merupakan mode pengalamtan yang digunakan untuk mentransfer byte/word antar register dan memori yang alamatnya ditunjukkan oleh suatu register base dan register index ditambah displacement nya
Contoh : MOV AX, [BX + DI + 4]

Kamis, 12 Februari 2015

Membuat VOIP pada Cisco Packet Tracer 5.3

Membuat VOIP pada Cisco Packet Tracer 5.3

Yang harus dilakukan pertama adalah :
1.setting switchport voice
2. konfigurasi interface secara static pada router
3. konfigurasi interface host secara auto (DHCP)
4. setting voip pada router
5. setting dial number untuk ipPhone
Ok langsung saja, kita buat dicisco packet tracer 5.3

1   1.  buka software cisco paket tracer

2. buat sebuah router jenis 2811, pastikan untuk memilih router ini teman karena hanya jenis ini yang menyediakan fungsi untuk ipPhone


 

































3. buat sebuah switch, switch yang saya gunakan adalah switch jenis 2960



















4. buat  3 ipphone  teman

















5. sambungkan seluruh ipPhone ke switch, dan switch ke router masing-masing menggunakan kabel jenis straight-through teman
6. colokkan power adapter pada setiap ipPhone klik pada ipPhone kemudian drag power ke portnya Sampai memasang
# Selanjutnya kita masuk pada tahap konfigurasi switch, pada CLI
 ketikan perintah-perintah sebagai berikut :
Switch>en
Switch#config terminal
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Switch(config)#int range fa0/1-24
Switch(config-if-range)#switchport voice vlan 1
Switch(config-if-range)#exit
Switch(config)#
Switch#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
Switch#


#Selanjutnya kita akan masuk ke tahap konfigurasi router.
Pada tahap ini sama kita masuk ke CLI lalu

ketikan perintah-perintah seperti di bawah ini :
--- System Configuration Dialog ---

Continue with configuration dialog? [yes/no]: n


Press RETURN to get started!



Router>en
Router#config terminal
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#ip dhcp pool voice
Router(dhcp-config)#network 192.168.1.0 255.255.255.0
Router(dhcp-config)#default-router 192.168.1.30
Router(dhcp-config)#option 150 ip 192.168.1.30
Router(dhcp-config)#exit
Router(config)#ip dhcp excluded-address 192.168.1.30
Router(config)#int fastethernet 0/0
Router(config-if)#ip address 192.168.1.30 255.255.255.0
Router(config-if)#no shutdown

%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up

%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up

Router(config-if)#exit
Router(config)#telephony-service
Router(config-telephony)#max-ephones 3
Router(config-telephony)#max-dn 3
Router(config-telephony)#ip source-address 192.168.1.30 port 2000
Router(config-telephony)#auto assign 4 to 6
Router(config-telephony)#auto assign 1 to 5
Router(config-telephony)#exit
Router(config)#ephone-dn 1
Router(config-ephone-dn)#%LINK-3-UPDOWN: Interface ephone_dsp DN 1.1, changed state to up

Router(config-ephone-dn)#number 1321261
Router(config-ephone-dn)#ephone-dn 2
%LINK-3-UPDOWN: Interface ephone_dsp DN 2.1, changed state to up
Router(config-ephone-dn)#
Router(config-ephone-dn)#number 1321262
Router(config-ephone-dn)#ephone-dn 3
Router(config-ephone-dn)#%LINK-3-UPDOWN: Interface ephone_dsp DN 3.1, changed state to up

Router(config-ephone-dn)#number 1321263
Router(config-ephone-dn)#

Sekarang kita akan test koneksi dengan dial number
Dial number yang saya gunakan adalah nomor NISN saya yaitu 1321261
Saya mencoba padaipPhone 3 dengan dial number 1321262
Dia akan menuju ke number 1321262(pada ipPhone 2)
Kemudian pada ipPhone 2 sudah terdeteksi artinya kita berhasil karena ada keterangan connected

Terimaksih  selesai ..
Semoga bermanfaat aminnnn….

Senin, 26 Januari 2015

BANDWITH DAN TROUGHPUTH

Bandwith dan throughtput

Pengertian Bandwidth

Bandwidth adalah suatu ukuran dari banyaknya informasi yang dapat mengalir dari suatu tempat ke tempat lain dalam suatu waktu tertentu. Bandwidth dapat dipakai untuk mengukur baik aliran data analog maupun aliran data digital.Satuan yang digunakan untuk Bandwdth adalah bps (bit per second).Satuan ini berarti jumlah bit yang dapat  mengalir tiap detik melalui suatu media. Seperti yang kita ketahuibit (binary digit)  hanya terdiri dari duaangka yaitu 0 dan 1.Konsep Bandwidth juga bergantung pada media dan jarak yang digunakan untuk mengalirkan data dalam jaringan.Konsep bandwidth ini tentu saja juga mempunyai kelemahan, bandwidth tidak dapat menghitung berdasarkan kondisi jaringan yang sebenarnya.

PengertianThroughput

Troughput adalah bandwidth yang sebenarnya (aktual) yang diukur dengan satuan waktu tertentu dan pada kondisi jaringan tertentu yang digunakan untuk melakukan transfer file dengan ukuran tertentu. Tidak bingung kan? Lalu bagaimana perbandingan bandwidth dan throughput.Waktu download terbaik adalah ukuran file dibagi dengan bandwidth. Sedangkan waktu aktual atau sebenarnya adalah ukuran file dibagi dengan throughput.
Begini saja, jika misalnya bandwidth anda yang anda tahu adalah 64 kbps, kemudian anda ingin mendownload file di Internet berukuran 128 kb, seharusnya file tersebut sudah sampaike komputer anda hanya dengan waktu 2 detik (128/64), namun yang terjadi sebenarnya file tersebut tiba dalam waktu 8 detik.
Jadi bandwidth yang sebenarnya atau yang disebut throughtput adalah 128kb/8 detik = 16kbps.

Berikut adalah faktor-faktor yang mempengaruhi bandwidth dan throughput:

*.piranti jaringan
*.Tipe data yang ditransfer
*.topologi jaringan
*.banyaknya pengguna jaringan
*.spesifikasi komputer client/user
*.spesifikasi komputer server
*.media transfer
*.dan lain-lain

Digital Bandwidth

Digital  Bandwidth adalah jumlah atau volume data yang dapat dikirimkan melalui sebuah saluran komunikasi dalam satuan bits per second tanpa distorsi.

Analog Bandwith

AnalogBandwidth adalah perbedaan antara frekuensi terendah dengan frekuensi tertinggi dalam sebuah rentang frekuensi yang diukurdalam satuan Hertz (Hz) atau siklus per detik, yang menentukan berapa banyak informasi yang bisa ditransimisikan dalam satu saat.

Sabtu, 24 Januari 2015

OPERASI PROTOKOL DAN AKSES MEDIA
Protocol adalah aturan yang digunakan untuk berkomunikasi antar komputer dalam suatu jaringan. Aturan tersebut meliputi aturan tentang karakteristik sebuah jaringan: metode akses, topologi yang digunakan, tipe kabel yang digunakan, dan kecepatan data yang disalurkan.
Protocol juga menentukan prosedure penanganan hilang atau rusaknya data. TCP/IP (untuk UNIX, Windows NT, Windows 95/ME, Windows 2000), IPX (untuk Novell NetWare), DECnet untuk komputer jaringan Digital Equipment Corp.), AppleTalk (untuk komputer Macintosh), dan NetBIOS/NetBEUI (untuk LAN Manager dan Windows) merupakan protokol yang banyak digunakan saat ini.

beberapa sistem operasi
Protokol pada Machintosh

Apple Talk merupakan protokol suite yang dikembangkan oleh Apple.inc untuk komputer jaringan. model jaringan dari apple talk mengikuti OSI layer. berikut model jaringannya:

OSI ModelCorresponding AppleTalk layers
ApplicationApple Filing Protocol (AFP)
PresentationApple Filing Protocol (AFP)
SessionZone Information Protocol (ZIP)
AppleTalk Session Protocol (ASP)
AppleTalk Data Stream Protocol (ADSP)
TransportAppleTalk Transaction Protocol (ATP)
AppleTalk Echo Protocol (AEP)
Name Binding Protocol (NBP)
Routing Table Maintenance Protocol (RTMP)
NetworkDatagram Delivery Protocol (DDP)
Data linkEtherTalk Link Access Protocol (ELAP)
LocalTalk Link Access Protocol (LLAP)
TokenTalk Link Access Protocol (TLAP)
Fiber Distributed Data Interface (FDDI)
PhysicalLocalTalk driver
Ethernet driver
Token Ring driver
FDDI driver
(wikipedia.org)

berikut beberapa penjelasan perangkat protokol di apple talk antara :

* AppleTalk Data Stream Protocol (ADSP) Bertugas sebagai pemantau aliran data, pengawasan data antara dua komputer berada di protokol ini.

* AplleTalk File Protocol (AFP) Berfungsi untuk menangani file, yah seperti read-only atau hidden itulah protokol ini ditugaskan.

* AppleTalk Session Protocol (ASP) protokol yang memeriksa pesan-pesan dalam bentuk bagian-bagian ini bertugas untuk mengecek apakah sudah lengkap dan validkah sebuah pesan tersebut dari bagian-bagian pesan yang ada.

* AppleTalk Transaction Protocol (ATP) mengecek keakuratan pesan yang dikirim ke jaringan.

* Echo Protocol (EP) protokol pemberi pesan bahwa pesan telah tersampaikan ini juga bertugas untuk memberitahukan bahwa pesan dikirim secara lengkap, pemberitahuan informasi yang telat, dan mengecek lalu lintas agar pesan dapat dikrim secara maksimum.

* Name Binding Protocol (NBP) Penerjemah node pada jaringan yang didefinisi user ke dalam sebuah alamat.

* Page Description Language (PDL) Himpunan fungsi yang digunakan oleh printer untuk mengontrol pemformatan teks pada kertas.

* Routing Table Maintenance Protocol (RTMP) Memantau lokasi node pada jaringan dan memelihara data base hubungan antara node-node tersebut. Apabila satu node mengalami kegagalan, RTMP dapat menetapkan rute alternatif.

* Zone Information Protocol (ZIP) Menganalisis konfigurasi jaringan dan himpunan alamat device ke dalam kelompok, atau zone guna menghasilkan akses yang efisien.

a. Jenis-Jenis Protocol
Pada sistem jaringan lokal (LAN) memiliki sistem pengkabelan yang relatif sama antara satu dengan lainnya, perbedaan terletak pada setiap protocol jaringan.
Protokol yang mendukung berbagai persyaratan jaringan lokal dan populer digunakan meliputi:
1) Ethernet/IEEE 802.3
2) Token Ring/IEEE 802.5
3) Local Talk
4) FDDI
5) ATM

1) Ethernet

Protocel Ethernet sangat popular dan digunakan secara luas. Hal tersebut dikarenakan Protocol Ethernet mempunyai kekuatan yang setimbang antara kecepatan, harga/biaya, dan kemudahan instalasi, mempunyai teknologi jaringan yang ideal bagi hampir semua pengguna komputer saat ini. Protocol Ethernat menggunakan metode akses yang disebut CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection). Protocol Ethernet digunakan pada topologi linear bus, star, atau tree.
2) Fast Ethernet

Protocol fast Ethernet digunakan untuk transfer data 100 Mbps. Protocol ini memerlukan piranti hub dan interface card yang lebih mahal.
3) Gigabit Ethernet

Protocol fast Ethernet digunakan untuk transfer data 1 Gbps. Protocol ini khusus digunakan untuk jaringan utama. Protocol ini menggunakan kabel serat optik atau tembaga.

b. Spesifikasi Jaringan Ethernet.
1) 10BASE2
10BASE2 –nama lain dari jaringan murah (cheapnet)- adalah spesifikasi jaringan yang diran-cang pada worksgroup lingkungan Ethernet, mudah, tidak mahal, dan fleksibel bila harus dipindahkan.
Angka "2" menunjukkan batas maksimum panjang kabel antar segmen yaitu 200 meter (atau lebih tepatnya, 185 meter). Media transmisi yang digunakan adalah jenis „Thin Coaxial‟. 10Base2 menggunakan topologi Bus.
2) 10BASE5

10BASE5 –atau Ethernet Thickwire- adalah spesifikasi jaringan yang dirancang untuk tulang punggung jaringan (backbone) Ethernet , tempat yang permanen atau dalam jangka waktu penggunaan yang lama.
Angka "5" menunjukkan batas maksimum panjang kabel antar segmen yaitu 500 meter.
Media transmisi yang digunakan adalah ‟Thick Coaxial‟.Sama dengan 10Base2, 10Base5 menggunakan topologi Linear Bus.
3) 10BASET

Spesifikasi jaringan Ethernet untuk media transmisi kabel twisted-pair, yang mentransmisikan sinyal 10 Mbps dengan jarak maksimum antar segmen 100 meter.
Berbeda dengan 10Base2 maupun 10Base5, 10BaseT menggunakan topologi Star.
4) 10BASEF

Spesifikasi jaringan Ethernet untuk media transmisi kabel serat optik, yang mentransmisikan sinyal 10 Mbps dengan jarak maksimum antar segmen 2000 meter. 60

Umumnya digunakan untuk penghubung (link) antar segmen, dan untuk jenis ini yaitu 10BaseF jarang digunakan karena biayanya mahal dan pemasangannya pun tidak semudah ethernet tipe lainnya.
Tabel 2.3 berikut menunjukan jarak maksimum yang digunakan untuk beberapa spesifikasi jaringan sperti dijelaskan pada paraghrap sebelumnya, pada kolom pertama menunjukan spesifikasi jaringan, kolom ke dua menunjukan jenis kabel yang digunakan dan kolom ke tiga menunjukan panjang jarak maksimum antar segmen dalam satuan meter.
Tabel 2.3. Spesifikasi Jaringan Ethernet Spesifikasi
Jaringan  Tipe Kabel  Jarak Maks.
Antar Segmen   10BaseT  Unshielded Twisted Pair (UTP)  100 meter   10Base2  Thin Coaxial  185 meter   10Base5  Thick Coaxial  500 meter   10BaseF  Serat Optik  2000 meter 

c. Token Ring
Protokol jaringan yang menggunakan sistem Token Ring, lebih effektif dalam memberi kesempatan bagi setiap PC yang tersambung ke jaringan untuk mengakses media komunikasi yang digunakan. Teknik Token Ring digunakan oleh jaringan yang di kembangkan oleh IBM. Pada protocol Token Ring, komputer saling terhubung sehingga sinyal melalui sepanjang jaringan dari satu komputer ke komputer lain pada ring logikal. 61

1) Local Talk

Local Talk adalah protokol jaringan yang dikembangkan oleh Apple Computer, Inc. untuk komputer Macintosh (Mac). Metode akses yang digunakan adalah CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance). Mirip dengan metode akses CSMA/CD (lihat Prinsip Dasar Metode Akses Media. Sistem operasi komputer bisa digunakan untuk jaringan peer-to-peer tanpa membutuhkan software tambahan. Apabila dikehendaki untuk jaringan client/server, hanya dengan menambah software server AppleShare.
Protokol Local Talk bisa digunakan pada topologi linear bus, star, atau tree dengan menggunakan kabel twisted pair. Kelemahan utama protokol Local Talk adalah kecepatan. Kecepatan transmisi data hanya 230 Kbps.
2) FDDI
Fiber Distributed Data Interface (FDDI) adalah protokol jaringan yang digunakan terutama untuk saling menghubungkan (interconnect) dua atau lebih local area networks (LAN). Metode akses yang digunakan adalah token-passing. Keuntungan menggunakan protokol ini adalah kecepatan, karena beroperasi dengan menggunakan media transmisi kabel serat optik yang dapat memindahkan data dengan kecepatan sebesar 100 Mbps.
3) ATM
Asynchronous Transfer Mode (ATM) adalah protokol jaringan yang dapat memindahkan data dengan kecepatan 155 Mbps atau lebih. ATM mendukung berbagai bentuk media/data seperti video, audio CD, dan gambar. ATM bekerja pada topologi, yang dapat bekerja baik dengan menggunakan media transmisi kabel serat optik sekualitas dengan kabel twisted pair.
ATM sering digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih LAN. Juga sering dipakaiISP(Internet Service Providers=penyedia layanan internet) untuk menyediakan internet kecepatan tinggi kepada para pelanggannya.
d. Kesimpulan Protocol Kable Kecepatan Topologi Ethernet Twisted Pair, axial, 10 Mbps Linear Bus, Star, Fast Ethernet Twisted Pair, Fiber 100 Mbps Star Local Talk Twisted Pair 23 Mbps Linear Bus or Star Token Ring Twisted Pair 4 Mbps - 16 Mbps Star-Wired Ring FDDI Fiber 100 Mbps Dual ring ATM Twisted Pair, Fiber 155-2488 Mbps Linear Bus, Star, Tree e. Prinsip Dasar Metode Akses Media
Untuk mengakses media transmisi diperlukan cara pengaturannya karena penggunaan bersama saluran komunikasi yang jumlahnya terbatas. Topologi bus/star merupakan topologi yang paling sukar dalam menentukan metode aksesnya
1) CSMA (Carrier Sense Multiple Access)
Protokol yang melihat adanya transmisi (carrier) disebut sebagai carrier sense protokol. Bilamana waktu perambatan (propagasi) antar workstation relatif lebih lama dari waktu pengiriman (transmisi) sebuah paket, maka sebuah workstation harus menunggu cukup lama sebelum workstation yang ditujunya mengirimkan kembali konfirmasinya. Selama selang waktu antara ini ada kemungkinan 63

workstation lain juga memgirimkan paketnya sehingga keduanya akan terganggu. Kalau workstation yang berkepentingan dapat mengetahui adanya workstation lain telah melakukan transmisi maka collision (tabrakan) dapat dicegah. Collision hanya terjadi bilamana dua workstation memancarkan secara bersamaan. Teknik Carrier Sense Multiple Access menggunakan cara memeriksa media transmisi terlebih dahulu sebelum melakukan transmisi. Bila bebas ia dapat menyalurkan data, kalau tidak ia dapat menunggu sebentar lalu mencoba transmisi lagi. Workstation ini kemudian menunggu konfirmasi untuk jangka waktu tertentu dengan memperhitungkan waktu propagasi bolak-balik. Konfirmasi ini juga melakukan contention untuk mendapatkan kanal. Sistem ini efektif bilamana waktu transmisi jauh lebih besar dari waktu propagasi. Collision terjadi bilamana dua workstation melakukan transmisi dalam waktu berdekatan (kurang dari waktu propagasi). Kalau media transmisi tidak bebas maka dapat digunakan beberapa cara untuk mengatur giliran transmisi:

Non Persistent (Random)
Kalau media sibuk, stasiun menunggu selama waktu tertentu misalnya berdasarkan perkiraan distribusi kemungkinan. Keuntungan kemungkinan collision berkurang. Waktu transmisi kembali yang ditentukan secara acak ini mempunyai kerugian utama bahwa ada waktu yang terbuang, walaupun saat tersebut ada stasiun lain yang ingin melakukan pengiriman.
Persistent

Saluran yang sibuk ditunggu sampai bebas dan segera dilakukan transmisi. Kalau terjadi collision (ditandai dengan tidak adanya konfirmasi) maka prosedur harus diulang kembali setelah menunggu beberapa saat secara sembarang (random). Kalau ada dua workstation atau lebih akan mengirimkan data maka pasti terjadi collision , dan transmisi ulang akan berlangsung setelah collision ini disebut 1-persistent, karena saat saluran bebas ia pasti mengirimkan frame. Waktu tunda propagasi sangat penting karena workstation kedua akan mengirimkan data segera setelah diketahui 64

saluran bebas. Besar kemungkinannya bahwa frame yang dikirim oleh workstation lain belum tiba, sehingga dapat terjadi collision.
p-persistent

Kalau saluran bebas maka transmisi dilakukan dengan kemungkinan p dan setelah menunda selama satu unit waktu dengan kemungkinan (1p). Unit waktu biasanya sama dengan waktu propagasi maksimum. Bilamana saluran sibuk maka harus ditunggu sampai bebas lalu disalurkan dengan cara yang sama seperti pada saluran yang bebas.
Besarnya p harus sedemikian rupa hingga untuk n workstation yang ingin mengirimkan paketnya make np harus lebih kecil dari 1.Efektivitas CSMA tergantung dari metode persistence yang dipilih
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access-Collision Detection)
Merupakan perbaikan dari CSMA. Pada CSMA bila terjadi tabrakan dua paket, media tidak dapat dipakai selama transmisi kedua paket tersebut. Perbaikannya ialah workstation terus mendengarkan saluran selama transmisi. Kalau terjadi collision maka transmisi paket dihentikan lalu diberikan sinyal yang memberitahu semua workstation bahwa terjadi kesalahan. Lalu diulang lagi setelah menunggu beberapa saat.
2) Token-Passing

Jaringan TokenPassing menggunakan protokol dengan token yang panjangnya 24 bit dan berpola unik secara kontinu mengelilingi suatu kalang logika. Token adalah pesan - yang memungkinkan akses yang bersirkulasi di sekitar cincin (ring). Hanya satu workstation yang dapat memperoleh kendali atas token pada satu waktu. Dalam hal ini tidak ada pengendali pusat dan semua workstation mempunyai status yang sama.
Workstation yang mempunyai data. untuk dikirimkan pertama kali harus memperoleh kendali atas token.
Akses ke token ditentukan oleh status dari sebuah bit yang berada pada ujung depan (leading edge) suatu token yang menunjukkan token dalam 65

keadaan sibuk atau bebas. Jika token tersebut dalam keadaan bebas, workstation yang mempunyai data akan menangkap token tersebut, mengirimkannya ke jaringan, lengkap dengan alamat dari workstation pengirim dan tujuan, dan menandai token tersebut dengan sibuk.
Token akan meneruskan perjalanannya mengelilingi LAN. Data akan dikirimkan dalam bentuk paket. Ukuran dari kalang tetap sehingga ada waktu tunda pengiriman yang tetap di sekeliling kalang. Kalang tersebut dapat mendukung sejumlah, bit yang tetap pada satu waktu dan bit-bit ini disatukan ke dalam sejumlah paket. Workstation dapat mengirimkan sebanyak mungkin token asalkan tidak melebihi waktu yang ditentukan. Selarna data tersebut berputar mengelilingi jaringan, alamat tujuan akan dibaca oleh setiap workstation secara bergiliran sampai workstation tujuan mengenali alamat tersebut. Workstation tersebut akan mengkopi data dan, mengembalikan paket tersebut (masih dalam keadaan penuh) ke jaringan. Jika paket tersebut telah berputar secara benar di dalam sebuah kalang logika dan telah kembali ke workstation asal, data akan dihapus dari paket dan token akan bebas sebelum dilewatkan ke workstation berikutnya.
2.6 SISTEM OPERASI NETWORK
Tidak seperti sistem operasi seperti DOS, Windows, OS/2 yang dirancang hanya untuk pengguna tunggal untuk satu komputer, system operasi network mengkoordinasi seluruh aktifitas komputer-komputer yang berada di suatu jaringan. Sistem operasi network seolah-olah sebagai direktur agar jaringan bekerja dengan sempurna. Terdapat dua tipe sistem operasi netwok:
a. Peer-to-Peer
b. Client/Server

a. Peer-to-Peer
Jaringan Peer-to-peer mengijinkan setiap komputer dapat mengakses semua sumber data yang dipakai bersama-sama (share resources) Jaringan tipe ini tidak mempunyai file server (lihat gambar 5.1). Setiap komputer dapat mengakses semua periferal yang tersambung di jaringan seperti printer dan
disk drive, dan semua komputer yang lain. Windows Server merupakan contoh aplikasi jaringan tipe peer-to-peer.
Jaringan Peer-to-peer dirancang untuk jaringan skala kecil sampai dengan jaringan skala menengah.
Gambar 2.16. Jaringan Peer-to-peer
1) Keuntungan:
 Tidak memerlukan komputer server.
 Set-upnya cukup mudah.
2) Kerugian:
 Desentralisasi – Tidak ada tempat penyimpanan file/data atau program aplikasi
 Keamanan – Tidak ada jaminan keamanan pada setiap komputer pada jaringan

b. Client/Server
Sistem jaringan client/server memungkinkan adanya fungsi dan aplikasi terpusat pada satu atau lebih file server. (lihat gambar 2.17). File server menjadi jantung sistem jaringan, menyediakan akses file/data, beserta sistem keamanannya. Komputer client bisa mengakses data di server. Sistem operasi 67

jaringan (network operating system) menyediakan mekanisme untuk menggabungkan semua komponen pada jaringan dan mengijinkan semua user untuk berbagi data satu dengan yang lain. Novell Netware dan Windows NT Server, serta Windows server adalah contoh dari sistem operasi jaringan tipe client/server.

Keuntungan:
 Point-to-point wiring for individual segments.
 Mendukung produk dari beberapa pembuat hardware dan software.
Kerugian:
 Apabila kabel utama rusak, maka semua stasiun yang terhubung dengannya akan mati/putus.
 Lebih sulit dalam instalasi dan pengkabelan.
d. RING
Topologi ring sekilas sama seperti topologi star, perbedaannya bahwa topologi ring menggunakan hub khusus yaitu Multistation Acess Unit (MAU/MSAU) dan adapter ethernet. Topologi ring digunakan bersama protokol jaringan Token Ring. 57

Kelemahan topologi ini adalah sulit untuk melakukan perbaikan. Bila ada perubahan di jaringan, akan berpengaruh kepada banyak user.
e. Pertimbangan dalam memilih Topologi
Keuangan. Topologi linear bus mungkin merupakan pilihan pertama, karena topologi yang paling murah; dan tidak perlu membeli hub atau concentrator.
Kabel. Topologi linear bus memerlukan kabel yang tidak panjang.
Pengembangan. Topologi star memungkinkan pengembangan jaringan, hanya dengan menambah hub atau concentrator.
Tipe Kabel. Kabel yang paling sering digunakan adalah unshielded twisted pair, dan tipe kabel ini sering digunakan pada topologi star.

Rabu, 10 September 2014

cara menginstal dual boot window 7 dan debian




  NAMA : SULASTRI
 KELAS : XI TKJ 2
NO.ABSEN: 30

 Pertama kita instal windows 7 dulu............

1. Silahkan masukkan DVD windows 7 yang anda miliki, dan jangan lupa untuk booting ke media yang kita pilih, dan silahkan unggu loading selsesai.
Add caption

2. Setelah starting windows selesai akan keluar gambar seperti di bawah dan pilih format bahasa, waktu, mata uang dan format keyboard. setelah itu klik next.

3.Silahkan klik Install now.

4.Silahkan baca lisensi produknya, jika ingin cepat langsung centang "I accept the license terms" lalu klik Next.

5.Ada 2 pilihan untuk upgrade atau costom. Jika upgrade untuk memperbarui window 7 anda sebelumnya. Pilih costom jika belum terinstall windows 7 di PC atau laptop anda.

6.silahkan pilih di partisi mana anda akan install windows? saya menyarankan untuk membagi partisinya untuk klik "Drive opions(advence)" dan pilih di partisi mana yang ingin di install lalu next.

7.Tunggu beberapa menit untuk proses penyalinan data di lakukan sampai selesai.

8.Nah setelah proses berakhir komputer akan meminta restart, silahkan masuk ke bios dan ubah proses dari DVD ke Hardisk/partisi yang telah di copykan windows.

9. Masukkan nama pengguna/nama yang anda inginkan lalu next.
10. Masukkan password jika perlu, jika tidak langsung klik next.



11. Pada saat seperti gambar di bawah anda bisa langsung klik next. tapi windows hanya berjalan selama 30 hari saja. jika ingin full silahkan masukkan kunci produknya.

12. Pilih ask me later agar windows anda tidak meminta untuk selalu update.

13. Pilihlah zona waktu, zona waktu indonesia adalah +7, dan kemudian next.

14. Jika anda terhubung ke jaringan apapun, ia akan meminta Anda untuk menetapkan lokasi jaringan.






kemudian wakwunya menginstal dual boot windows 7 dan debian


Tutorial Dual Boot Windows 7 & Debian Wheezy

Sebelum memulai, mari samakan persepsi:
Komputer sudah terinstal windows 7 dengan baik.
Hardisk berukuran 40GB dengan rincian :
20GB untuk partisi C
20GB untuk partisi D

1. Pada bagian partisi pilih manual

2. Gambar di bawah ini adalah partisi-partisi yang ada saat instalasi windows.
#1 = Partisi Reserved
#2 = Partisi C
#3 = Partisi D
Pilih #3

3. Pilih ubah ukuran partisi, karena kita akan memisahkan antara folder / dengan folder /home

4. Pilih ya

5. Masukkan ukuran partisi yang diinginkan, contoh 15GB

6. Kira-kira hasilnya seperti berikut

7. Pilih partisi #3 > sesuaikan optionnya seperti gambar di bawah ini > klik selesai menyusun partisi

8. Pilih ruang kosong

9. Buat partisi baru

10. Masukkan ukuran partisi yang diinginkan, contoh 7GB (Toh sisanya doang ini mah -_-)

11. Pilih logikal

12. Sesuaikan optionnya seperti gambar di bawah ini > klik selesai menyusun partisi

13. Pilih tidak

14. Pilih ya

15. Selnajutnya adalah instalasi seperti biasa, males ngambil screenshotnya -_-

16. Penginstalan grub loader, tolong perhatikan tulisan atasnya. Di sana ada tulisan Windows Vista (Aneh padahal windows 7), menandakan ada OS lain selain debian. Kalau kamu triple boot nanti ada tulisan os lain di sana misal, Windows 8, Windows Vista. Jika sudah benar maka klik ya.
 
17. Jika berhasil saat booting akan ada pilihan seperti gambar di bawah ini


Akhirnya selesai juga. Kondisi di atas harus disesuaikan dengan kondisi komputer kamu. Tutorial ini hanya memberi gambaran saja, pengalaman langsung di lapangan adalah guru terbaik. So Good Luck.